超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。写作、日本
在受访者中,游戏用生与此同时,现正使
开发者表示,超的成式

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用 。这比2025年的现正使51%有了大幅增长。一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、有85.8%使用了生成式AI 。日本
去年 ,游戏用生63%的人每天使用它,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。AI帮助他们节省时间、加快开发速度并降低成本。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。世嘉、
Konami和Level-5等公司。